Para quem não está familiarizado o RPG, abreviação de Role-playing game, é um tipo de jogo em que os jogadores assumem papéis de interpretação de personagens e criam narrativas colaborativamente, como em um teatro livre . O progresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente.
A IS Impérios Sagrados nasceu de um sistema de jogo de RPG próprio e seu nome se relaciona intimamente com a história do jogo. Clicando aqui você pode ler a publicação que explica a nossa história.
E se podemos falar que uma empresa tem um coração… aqui está o da startup IS: a sua mesa de jogo de RPG (role playing game) que é jogada, ININTERRUPTAMENTE, desde 1996. Cinco livros baseados nas histórias da mesa de jogo já foram lançados e fazem parte do Catálogo da IS Editora. E agora, passados 28 anos, a live do jogo por Streaming no Canal do Youtube acontece dia 18 de agosto, domingo, às 14h. Finalmente você poderá acompanhar a mesa de jogo de RPG. Lembrando que à partir dessa sexta-feira teremos conteúdo inédito por aqui na Newslwtter: Confronto das Eras. Quem são os personagens? Quais jogadoras e jogadores farão parte do Streaming?
Agora, vamos saber qual o rolê que tá acontecendo, quem é quem na Mesa de Jogo e as novidades da Semana! Vraw!
O Universo IS
Os jogos acontecem em um planeta chamado Asdem, sim, já vai pra dentro do cenário que isso ajuda na imersão do jogo. Em uma mistura de idade medieval e renascimento, se comparado com a Terra. Por isso é um RPG de Alta Fantasia. E, nesse caso, ambientado no continente chamado Endrieth (de um total e 6 continentes). São mais de 16 impérios para você conhecer e uma imensidão toda a ser explorada (dá um zoom ae):
O Contexto da História: Porque essa Aventura é importante para você?
“Se eu consegui conquistar um mundo inteira usando de poder e da força, isso significa que quem foi conquistado mereceu”, disse Kalien, líder de uma ordem chamada Duldrons, quando perguntando pelo motivo de ter tomado de assalto cada continente do planeta. “Ser um Duldron é usar a força para o equilíbrio do mundo e esse equilíbrio sou eu”.
Mais de 100 anos atrás o primeiro dos elfos, Kalien, junto aos seguidores da Ordem dos Duldrons, foi despetrificado do seu exílio por Draco. As condições não estão totalmente esclarecidas ainda, mas ao que parece Draco queria vingança e retirou a magia de petrificação que impedia Kalien e seu seguidores de retornarem. Em poucos dias Kalien colocou o mundo de joelhos. Heróis e Heroínas forma mortos. Essa aventura é importante para você, pois, o mundo precisa da sua ajuda! E as grandes lendas despareceram… até agora…
James E. Relsin’d II
James E. Relsin'd II descende do que é chamada de "a linhagem da justiça", uma família de jurou defender a Deusa Zaurin desde a fundação da aldeia, do reino e por fim o império. Aos 16 anos ele se autoproclamou Avatar de Zaurin e invocou a Deusa pela fé que sentia. Continua sendo o primeiro de sua família a conseguir tal feito. Nem mesmo Zart, o primeiro Relsin'd, o superou em termos de fé. Aos 21 anos unificou o império de Zaurin que estava dividido em quatro. A Deusa quase morreu. Mas James II salvou não somente o império como, também, a própria Zaurin. Sua ascensão como imperador foi conturbada e impedida legalmente pelo velho Sumo Sacerdote Guilherm. Mas, quando da morte do irmão do malfadado imperador aconteceu, o povo do império de Zaurin exigiu o que havia sido negado: que James E. Relsin'd II fosse aclamado como Imperador. Um lenda forjada pela justiça e pela da fé nascia e o mundo tremeria ante ao seu nome. Líder supremo da Ordem dos Cavaleiros de Zaurin. Avatar da Deusa. Senhor dos Dragões Brancos. Ou simplesmente: Imperador James Relsin'd II.
Lucas Ganzer, intérprete de James II:
Lucas Ganzer nasceu em Passo Fundo RS. Atualmente mora em Londres. Em meados de 1996 ensinou Cristian Abreu de Quevedo a jogar RPG juntamente com William, seu irmão, e o amigo Vinícios. Afirma que é inocente da acusação de ter viciado o Cris em jogar RPG até hoje. Joga com o personagem James E. Relsin'd II desde 1996. E só tem um segredo em sua vida: porque tem um E. no nome de James???
Nefesh
Nefesh, criado pelo Deus de Primeira Geração Séth pela sua simples vontade. Há quase dez mil anos atrás, após ser consagrado como Líder Supremo do Panteão de Deuses Egípcios, Séth previu que as Grandes Forças Universais atacariam a Sua morada. Ele criou da sua própria alma, sem vínculos carnais, guerreiros de elite para defender a sua morada. No fim da grande guerra entre as Forças Universais e os deuses do outro universo, Séth, vendo a queda do seu império em meio a batalha, ordenou que Nefesh fugisse com os seus 3 filhos ainda crianças e com os filhos e filhas dos outros deuses para outro universo, onde lá ele deveria proteger, cuidar e guiar eles até a idade adulta, para que assim pudessem reconstruir o seu império destruído.
Um elo de pai e filhos surgiu entre Nefesh e as crianças que protegeu, assim como a passagem e reescrita de toda a antiga e verdadeira cultura do Antigo Egito. Hoje, após mais de dez mil anos, como Sumo Sacerdote da Vastidão de Seth depois de sua criação e de inúmeras batalhas contra as Forças reerguidas e contra outros grandes inimigos, Nefesh busca reestruturar a fé abalada do império e a vingança pela morte do Deus Amonsehat, aquele que reunificou o império após a queda e também seu neto.
Welyson Pereira de Almeida, intérprete de Nefesh
Me chamo Welyson, sou Diretor de projetos e gestão da IS Impérios Sagrados, jogo RPG desde os meus 18 anos, apesar de ser apresentado ao RPG aos 12 anos. Estou na mesa da IS desde 2017 jogando com o mesmo personagem, Nefesh.
Como Nefesh vivi uma verdadeira montanha russa de emoções ao longo dos 7 anos de jogo, da felicidade extrema de ter o sonho de ver seu Criador vivo novamente, encontrar verdadeiros irmãos em meio a outros povos ao desespero de perder seus filhos e netos. Nefesh é um homem de fé e espírito inabaláveis, que sobreviveu às piores coisas que o universo poderia jogar contra ele sem nunca perder a esperança em um amanhã.
Celine Leli-Lafar
Celine Lafar, luriniana e hartari, de 16 anos, filha de dois Feiticeiros Independentes, um deles também ex-general real já aposentado, e conectada à família real pelo seu pai Séris Lafar, juntou-se à ordem Hartari enquanto sua vila migrava mais uma vez de território para escapar das sentinelas élficas. Via nos Hartaris uma chance de um dia poder viver em paz com sua família e vila, com o poder inusitado de Bástien despertando seu interesse. Ela deseja um dia viver em Lurini com a garantia de nunca mais ter que se esconder na sua própria casa e nem temer pela falta de território, e também proteger seus pais como um dia eles a protegeram. No fundo, Celine deseja ver o universo livre de todos os Duodrons, e manter um olho em todos que querem tirar proveito de Lurini.
Estefani, intérprete de Celine.
Me chamo Estefani, curso Sistemas de telecomunicações, atualmente trabalho com QA e amo crpgs, ttrpgs e role play num geral. Joguei jogos interpretativos desde os 14 anos. Since 2024 joga IS.
Kephri
Kephri de Arut é uma figura multifacetada, marcada por inúmeras vidas e reencarnações que moldaram seu destino. Guerreiro, mago, estudioso das artes ocultas e necromância, ele carrega em si o espírito imortal de um avatar divino. Como o atual avatar do deus Seth, Kephri é um poderoso Ritualista, tanto um deus quanto faraó, e artífice do misterioso plano Lunar de Khalamit, onde forjou as correntes místicas que presenteia seus devotos como forma de lutarem pela própria liberdade.
No passado, foi também o avatar do deus Arut, portando a espada lendária Presa do Deserto, um presente do próprio deus que ainda empunha com maestria. Em sua vasta trajetória, serviu como Servo do Cosmos e entidade da Morte, desempenhando o papel crucial de libertador, acabando com séculos de escravidão no reino que protege com sua vida. O triunfo sobre o tirano Faraó Vangerat foi um rumo na trajetória de sua história e de todo o povo do reino de Arut.
Esposo da enigmática Annyn e pai dedicado de dois filhos, Idunyn e Kismet, Kephri é também um diplomata hábil, caminhando pelo continente de Endrith com a graça de quem conhece os segredos do universo. Ele é um oponente ferrenho das forças tirânicas que ameaçam seu mundo, especialmente os poderosos Duldrons, e um vingador implacável em nome daqueles que sofreram sob a tirania dos tempos atuais sombrios que permeiam as almas dos de boa fé.
Sonhador incansável, Kephri olha para as estrelas em busca de sabedoria, enquanto mantém seus pés firmes nas areias do deserto, sempre pronto para enfrentar as escolhas e desafios que se apresentam diante dele. Sua missão no momento é unir aliados e formar a defesa dos reinos daqueles que lhe são preciosos. Esperança é a chama que Kephri tenta manter acesa diante do vendaval mortal que está diante de todos em Asdem.
Raphael Martinelli, intérprete de Kephri
Raphael, mais conhecido como Raphox, é mestre de RPG há 20 anos. Mensalmente, ele conduz aventuras na Biblioteca Pública de Pinhais e, ocasionalmente, apoia eventos da comunidade de RPG em Curitiba. Entusiasta das metodologias de criação de aventuras e campanhas, Raphox também é apaixonado por game design—o que resultou em uma coleção de projetos aguardando uma "nova versão".
Ele valoriza a diversidade de sistemas, aproveitando o que cada livro de RPG oferece para enriquecer suas futuras mesas. Raphox aprecia jogos que combinam comédia e imersão, criando um ambiente saudável onde todos os jogadores têm a oportunidade de se expressar. Seus sistemas favoritos incluem Pathfinder, Vampiro: A Máscara, FATE, Shadow of the Demon Lord, Cairn, Blades in the Dark, e Lasers & Sentimentos, embora sua longa lista de preferências muitas vezes escape de sua memória.
Para Raphox, o RPG é mais do que uma paixão—é uma atividade que naturalmente conecta pessoas, alimentando tanto sua vocação comunitária quanto admiração aos aspectos artísticos envolvidos.
Darkassan Dragononn
Darkassan Dragononn, um dos filhos do altren elfo Valdkor, e atual imperador dos elfos da Dark Dragon, casado com Diuwen e pai do dragão negro Fenris. Darkassan Dragononn e conhecido por unificar as raças contra a luta contra seu irmão mais velho Baldtrans mais conhecido como o lich king Edward. E agora novamente os povos foram em busca do seu auxílio para para estar a frente de batalha contra Kalien, seu tio distante recém conhecido.
Adriano Normanton é publicitário, gamer, dono de um sorriso encantador que atrai multidões. Joga IS há mais de 7 anos.
Elladam Ardash Kondesh
Elladan é um elfo, porém nunca conviveu muito com o povo élfico, pois foi expulso pelo seu tio e seus pais devido ao poder Hartati, quando este começou a despertar. Guiado por esse poder, Elladan foi até o continente de Endrieth, onde conheceu aquele que veio a ser o seu mestre Hartari, Korlyng Handelt. No império de Arut ele conheceu Faharum, um dos filhos do Deus Arut, com quem se casou através da ligação consanguínea que lhe conferiu mais poder. Hoje com mais de mil anos de vida, Elladan passou por grandes batalhas em mais de uma linha temporal e sente que tem um grande papel a desempenhar na guerra contra os Dulndrons.
Matheus Dias, intérprete de Elladam
Me chamo Matheus Dias e comecei a jogar RPG em 2011 no sistema D&D 3.5. Eu conheci a IS em 2013 no World RPG Fest onde também, fui apresentado ao Cristian que é o criador/ mestre do Universo Impérios Sagrados. Sempre amei a dinâmica de como a história de IS se desenvolve. E agora, vamos falar um pouco sobre Kalien?
Kalien, o primeiro Elfo
Ao longo da história dos mundos eu já tive muitos nomes, os quais revelarei no momento mais apropriado. Asdem, um planeta que serve ao propósito de ser um celeiro para os meus seguidores, ainda não conheceu o alvorecer dos meus poderes. Eu fundei a Ordem dos Duldrons que prega, acima de tudo, a igualdade élfica sob o comando firme e inexorável que foi outorgado à mim. Os Hartaris, que se dizem também uma “ordem“, são como um câncer humano que não tem cura e precisa ser extirpado. Eu sou a saúde que veio em boa hora para salvar o povo élfico e dar a justa medida aos outros… E a justa medida sou eu.
Korlyng Handel’t II
Cavaleiro da Ordem dos Cavaleiros de Zaurin, General da Cidade de Handel’t e Avatar da Deusa Zaurin, Korlyng deixou para trás todas as honrarias quando se casou com Kismet, filho de Kephri, e mudou-se para o império de Arut. Mas isso foi em outra vida, em uma linha temporal que já não existe mais. Ele foi retirado à força do seu tempo e teve sua memória apagada. Quando foi liberto por Elladam, entendeu o que havia acontecido, e soube em seu íntimo que jamais voltaria a ser um zauriano de verdade e que também nunca seria um arutiano completo. Quando Kalien foi liberto ele viu sua vida alçada como a única esperança de tentar salvar o mundo dos Duldrons. Mas falhou por completo… O mundo não era o mesmo e seus poderes também não. Mais de 100 anos se passaram… Kismet, seu grande amor, está morto. Korlyng foi expulso da Vastidão que o império de Arut faz parte. E ele sabe que voltar a morar em Zaurin é apenas uma miragem. Agora, com a ajuda de Elladam, seu aprendiz, ele tenta recriar a Hartari Order para tentar barrar o poder de Kalien.
O Artificie de Lendas da IS — O Mestre: Cristian Abreu de Quevedo
Oi!
Aos 12 para 13 anos conheci o Lucas, o Vinícius e o William na escola. Nos tornamos amigos e um dia, sem aviso e nem comunicado, fui apresentado ao RPG. Um mundo mágico foi aberto em minha mente naquele momento. E continua sendo aberto até hoje. Eu inventei um sistema de jogo de RPG que chamamos de Impérios Sagrados e décadas mais tarde, como vocês devem imaginar, foi o nome dado para a Startup IS que reflete, ainda, os ideais que nos uniam em torno de uma mesa de madeira para jogar RPG.
Foi um tempo que o sabor do tempo guardou na memória. E eu lembro de espadas, dragões e do velho magro mago Azzur (um dia eu conta a história do pobre Azzur)…
Vamos jogar! Kalien está sedento! Sua vingança chegará pelos ares…
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“You cannot pass!”
Gandalf
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